
Adaptive Design
プレイヤーを物語へ引き込む音楽。
AIが一瞬で曲を作れる時代だからこそ、人間にしかできない音作りがあります。それは、コントローラーを握るプレイヤーの心理を先回りし、手に汗握る緊迫感や込み上げる高揚感に音楽を重ね合わせ、感情を深く揺さぶることです。私たちの強みは、場面ごとにアレンジを自在に変化させる設計力、映像の展開に完全同期するフィルムスコアリング、そしてプロの演奏家によるスタジオ生収録。これらを掛け合わせ、プレイヤーがゲームの世界に深く入り込む体験そのものを作り上げます。作品のクオリティと感動を決定づけるゲームサウンドを、設計から収録まで一貫してお任せください。
ADAPTIVE MUSIC SANDBOX
リスナーアイコン(🧍)をドラッグして、シームレスな音楽変化を体感してください。
専門領域と制作実績

映像やゲームのタイムライン、カットシーンに完全同期し、物語の感情線を増幅させる劇伴・シネマティック音楽の制作。 AIには計算できない「シーンの文脈」と「物語の呼吸」を読み解き、プレイヤーの感情のダイナミクスを操ることで、作品の世界観を完成へと導きます。

伝統的なオーケストラやビッグバンドの生演奏と、最新のスタジオレコーディングが生み出すハーモニー。 AIには決して真似できない「本物のダイナミクス」と「奏者の熱量」を吹き込むことで、人間ならではの極上のサウンドを創り出します。

ウタモノ制作から、ヴォーカルディレクション、ピッチ編集、ミックスダウンまで。テーマソングやタイアップ楽曲における確かな実績のもと、聴き手を惹きつける「声の圧倒的な説得力」を引き出し、作品の世界観を強烈に印象づける主役の歌声をプロデュースします。
各専門領域における個別(単体)のご相談はもちろん、これらを自由に組み合わせた柔軟なプランニングも可能です。
「テーマ曲(ヴォーカル)に、本物の生ストリングス(管弦楽器収録)を重ねたい」「特定のカットシーン(フィルムスコアリング)の劇伴だけをスポットで依頼したい」など、プロジェクトの規模やニーズに応じた最適な制作体制をご提案いたします。お気軽にご相談ください。


水上 浩介
Composer / Arranger / Orchestrator / Sound DirectorCO-musicの代表作曲家として、すべての音楽制作およびディレクションを統括。
ゲームやテレビ向け音楽制作、間弦楽器のオーケストレーション、スタジオレコーディング、およびフィルムスコアリングのエキスパート。
"Moving emotions through human arrangements"
制作ワークフロー
料金
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